#include "game.h"
//棋盘构造函数
void create(int a[16][16]){
    int m=0,n=1;
    for(int i=0; i<1; i++){
        for(int j=0; j<16; j++){
            a[i][j]=m;
            m++;
        }
    } 
    for(int i=1; i<16; i++){
        for(int j=0; j<1; j++){
            a[i][j]=n;
            n++;
        }
    } 
    for(int i=1; i<16; i++){
        for(int j=1; j<16; j++){
            a[i][j]=43;
        }
    }
    for(int i=0; i<16; i++){
        if(i<1){
            for(int j=0; j<16; j++){
                if(j<15)
                    printf("%.2d  ", a[i][j]);
                else
                    printf("%.2d  \n\n", a[i][j]);
            }
        }
        else{
            for(int k=0; k<16; k++){
                if(k<1){
                    printf("%.2d  ",a[i][k]);
                }
                else if(k<15){
                    printf("%c   ",a[i][k]);
                }
                else
                    printf("%c   \n\n",a[i][k]);
                
            }

        }
    }   
    printf("\n");
}